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laodaming 2023-08-30 14:24:54 +08:00
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@ -360,6 +360,14 @@ func (w *wsConnectItem) assembleRenderData(taskId string, combineImage string, i
// 增加渲染任务
func (w *wsConnectItem) createRenderTask(data renderImageControlChanItem) {
if data.taskId == "" {
logx.Error("task_id不能为空")
return
}
if data.renderId == "" {
logx.Error("render_id不能为空")
return
}
//强制设为增加
data.option = 1
select {
@ -374,6 +382,10 @@ func (w *wsConnectItem) createRenderTask(data renderImageControlChanItem) {
// 渲染回调处理并删除渲染任务
func (w *wsConnectItem) deleteRenderTask(data renderImageControlChanItem) {
if data.taskId == "" {
logx.Error("task_id不能为空")
return
}
//强制设为删除
data.option = 0
select {
@ -389,10 +401,10 @@ func (w *wsConnectItem) deleteRenderTask(data renderImageControlChanItem) {
// 修改任务属性(只有耗时属性可以更新)
func (w *wsConnectItem) modifyRenderTaskProperty(data renderImageControlChanItem) {
if data.taskId == "" {
logx.Error("设置耗时属性需要的task_id不能为空")
logx.Error("task_id不能为空")
return
}
//强制设为修改耗时属性
//强制设为修改任务属性
data.option = 2
select {
case <-w.closeChan: //关闭