添加了一个链表与栈结合的栈结构, 测试比gods的性能好
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611b1179ae
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c50d984cc4
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package astack
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package astack
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lastack/lastack.go
Normal file
159
lastack/lastack.go
Normal file
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@ -0,0 +1,159 @@
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package lastack
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import (
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"github.com/davecgh/go-spew/spew"
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)
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type Node struct {
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elements []interface{}
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cur int
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down *Node
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}
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type Stack struct {
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top *Node
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cache *Node
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size int
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}
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func (as *Stack) grow() bool {
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if as.top.cur+1 == cap(as.top.elements) {
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var grownode *Node
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if as.cache != nil {
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grownode = as.cache
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grownode.cur = -1
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as.cache = nil
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} else {
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var growsize int
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if as.size <= 200 {
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growsize = as.size * 2
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} else {
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growsize = 200 + as.size/4
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}
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grownode = &Node{elements: make([]interface{}, growsize, growsize), cur: -1}
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}
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grownode.down = as.top
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as.top = grownode
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return true
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}
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return false
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}
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func (as *Stack) cacheRemove() bool {
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if as.top.cur == 0 && as.top.down != nil {
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as.cache = as.top
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as.top = as.top.down
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as.cache.down = nil
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return true
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}
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return false
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}
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func New() *Stack {
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s := &Stack{}
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s.size = 0
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s.top = &Node{elements: make([]interface{}, 8, 8), cur: -1}
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return s
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}
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func (as *Stack) Clear() {
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as.size = 0
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as.top = nil
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as.cache = nil
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}
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func (as *Stack) Empty() bool {
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return as.size == 0
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}
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func (as *Stack) Size() int {
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return as.size
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}
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func (as *Stack) String() string {
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content := ""
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cur := as.top
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for ; cur != nil; cur = cur.down {
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for i, _ := range cur.elements {
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if cur.cur >= i {
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content += spew.Sprint(cur.elements[cur.cur-i]) + " "
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}
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}
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}
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if len(content) > 0 {
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content = content[0 : len(content)-1]
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} else {
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content = ""
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}
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return content
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}
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func (as *Stack) Values() []interface{} {
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result := make([]interface{}, as.size, as.size)
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cur := as.top
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n := 0
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||||
for ; cur != nil; cur = cur.down {
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||||
for i, _ := range cur.elements {
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||||
if cur.cur >= i {
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||||
result[n] = cur.elements[cur.cur-i]
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||||
n++
|
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}
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}
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}
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return result
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}
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func (as *Stack) Get(idx int) (interface{}, bool) {
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if idx < 0 {
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return nil, false
|
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}
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cur := as.top
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for cur != nil && idx-cur.cur > 0 {
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idx = idx - cur.cur - 1
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cur = cur.down
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}
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if cur == nil {
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return nil, false
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}
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return cur.elements[cur.cur-idx], true
|
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}
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func (as *Stack) Push(v interface{}) {
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as.grow()
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as.top.cur++
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as.top.elements[as.top.cur] = v
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as.size++
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}
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func (as *Stack) Pop() (interface{}, bool) {
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if as.size <= 0 {
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return nil, false
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}
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as.size--
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||||
if as.cacheRemove() {
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return as.cache.elements[as.cache.cur], true
|
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}
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||||
epop := as.top.elements[as.top.cur]
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||||
as.top.cur--
|
||||
return epop, true
|
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}
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||||
func (as *Stack) Peek() (interface{}, bool) {
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||||
if as.size <= 0 {
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return nil, false
|
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}
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return as.top.elements[as.top.cur], true
|
||||
}
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135
lastack/lastack_test.go
Normal file
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lastack/lastack_test.go
Normal file
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package lastack
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import (
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"testing"
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"github.com/emirpasic/gods/stacks/arraystack"
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||||
"github.com/Pallinder/go-randomdata"
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)
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func TestPush(t *testing.T) {
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s := New()
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for i := 0; i < 10; i++ {
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v := randomdata.Number(0, 10)
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||||
s.Push(v)
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||||
t.Error(v)
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||||
t.Error(s.String(), " size ", s.size)
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}
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t.Error(s.Values())
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||||
for i := 0; i < 10; i++ {
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||||
v, ok := s.Pop()
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||||
t.Error(v, ok)
|
||||
t.Error(s.String(), " size ", s.size)
|
||||
}
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||||
|
||||
for i := 0; i < 10; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 10)
|
||||
s.Push(v)
|
||||
}
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||||
|
||||
for i := -1; i < 11; i++ {
|
||||
v, ok := s.Get(i)
|
||||
t.Error(v, ok)
|
||||
}
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|
||||
}
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||||
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||||
func BenchmarkGet(b *testing.B) {
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||||
s := New()
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||||
b.N = 20000000
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||||
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
||||
s.Push(v)
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||||
}
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||||
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||||
b.ResetTimer()
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||||
b.StartTimer()
|
||||
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
s.Get(i)
|
||||
}
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||||
}
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||||
func BenchmarkPush(b *testing.B) {
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||||
s := New()
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
||||
s.Push(v)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
func BenchmarkGodsPush(b *testing.B) {
|
||||
s := arraystack.New()
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
||||
s.Push(v)
|
||||
}
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}
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||||
func BenchmarkPop(b *testing.B) {
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||||
s := New()
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||||
b.N = 20000000
|
||||
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
||||
s.Push(v)
|
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}
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||||
b.ResetTimer()
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||||
b.StartTimer()
|
||||
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||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
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||||
s.Pop()
|
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}
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}
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func BenchmarkGodsPop(b *testing.B) {
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||||
s := arraystack.New()
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||||
b.N = 20000000
|
||||
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
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s.Push(v)
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}
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b.ResetTimer()
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b.StartTimer()
|
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|
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for i := 0; i < b.N; i++ {
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||||
s.Pop()
|
||||
}
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}
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func BenchmarkValues(b *testing.B) {
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||||
s := New()
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
||||
s.Push(v)
|
||||
}
|
||||
|
||||
b.ResetTimer()
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||||
b.StartTimer()
|
||||
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
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s.Values()
|
||||
}
|
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}
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|
||||
func BenchmarkGodsValues(b *testing.B) {
|
||||
s := arraystack.New()
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
v := randomdata.Number(0, 65535)
|
||||
s.Push(v)
|
||||
}
|
||||
|
||||
b.ResetTimer()
|
||||
b.StartTimer()
|
||||
|
||||
for i := 0; i < b.N; i++ {
|
||||
s.Values()
|
||||
}
|
||||
}
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