完成stack的接口标准

This commit is contained in:
huangsimin
2019-07-25 14:30:44 +08:00
parent cc239d175c
commit 06f4366e51
13 changed files with 186 additions and 112 deletions

102
stack/liststack/stack.go Normal file
View File

@@ -0,0 +1,102 @@
package lastack
import (
"github.com/474420502/focus/stack"
"github.com/davecgh/go-spew/spew"
)
type Node struct {
value interface{}
down *Node
}
type Stack struct {
top *Node
size uint
}
func assertImplementation() {
var _ stack.IStack = (*Stack)(nil)
}
func New() *Stack {
s := &Stack{}
s.size = 0
return s
}
func (as *Stack) Clear() {
as.size = 0
as.top = nil
}
func (as *Stack) Empty() bool {
return as.size == 0
}
func (as *Stack) Size() uint {
return as.size
}
// String 从左到右 左边第一个表示Top 如链表 a(top)->b->c
func (as *Stack) String() string {
content := ""
cur := as.top
for ; cur != nil; cur = cur.down {
content += spew.Sprint(cur.value) + " "
}
if len(content) > 0 {
content = content[0 : len(content)-1]
} else {
content = ""
}
return content
}
func (as *Stack) Values() []interface{} {
if as.size == 0 {
return nil
}
result := make([]interface{}, as.size, as.size)
cur := as.top
n := 0
for ; cur != nil; cur = cur.down {
result[n] = cur.value
n++
}
return result
}
func (as *Stack) Push(v interface{}) {
nv := &Node{value: v}
nv.down = as.top
as.top = nv
as.size++
}
func (as *Stack) Pop() (interface{}, bool) {
if as.size == 0 {
return nil, false
}
as.size--
result := as.top
as.top = as.top.down
result.down = nil
return result.value, true
}
func (as *Stack) Peek() (interface{}, bool) {
if as.size == 0 {
return nil, false
}
return as.top.value, true
}

View File

@@ -0,0 +1,182 @@
package lastack
import "testing"
func TestBase(t *testing.T) {
s := New()
if !s.Empty() {
t.Error("stack not empty")
}
if s.Size() != 0 {
t.Error("size != 0")
}
if s.Values() != nil {
t.Error(s.Values())
}
}
func TestPush(t *testing.T) {
s := New()
for i := 0; i < 5; i++ {
s.Push(i)
}
if s.Empty() {
t.Error("stack is empty")
}
if s.Size() == 0 {
t.Error("size == 0")
}
if s.Values() == nil {
t.Error("Values() != nil")
}
if s.String() != "4 3 2 1 0" {
t.Error(s.String())
}
if v, ok := s.Peek(); ok {
if v != 4 {
t.Error("why top != 4")
}
} else {
t.Error("not ok")
}
if v, ok := s.Pop(); ok {
if v != 4 {
t.Error("why top != 4")
}
} else {
t.Error("not ok")
}
if s.Size() != 4 {
t.Error("pop a element, size: 5 - 1 = 4")
}
//
if v, ok := s.Pop(); ok {
if v != 3 {
t.Error("why top != 3")
}
} else {
t.Error("not ok")
}
if s.Size() != 3 {
t.Error("pop a element, size: 4 - 1 = 3")
}
for _, ok := s.Pop(); ok != false; _, ok = s.Pop() {
}
if !s.Empty() && s.Size() != 0 {
t.Error("pop all, stack should be empty")
}
for i := 0; i < 5; i++ {
s.Push(i)
}
if s.Size() != 5 {
t.Error("size != 5")
}
s.Clear()
if !s.Empty() && s.Size() != 0 {
t.Error("pop all, stack should be empty")
}
if v, ok := s.Peek(); v != nil || ok != false {
t.Error("should be v == nil and ok == false")
}
}
// func BenchmarkPush(b *testing.B) {
// s := New()
// b.N = 200000
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// v := randomdata.Number(0, 65535)
// s.Push(v)
// }
// }
// func BenchmarkGodsPush(b *testing.B) {
// s := arraystack.New()
// b.N = 200000
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// v := randomdata.Number(0, 65535)
// s.Push(v)
// }
// }
// func BenchmarkPop(b *testing.B) {
// s := New()
// b.N = 200000
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// v := randomdata.Number(0, 65535)
// s.Push(v)
// }
// b.ResetTimer()
// b.StartTimer()
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// s.Pop()
// }
// }
// func BenchmarkGodsPop(b *testing.B) {
// s := arraystack.New()
// b.N = 200000
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// v := randomdata.Number(0, 65535)
// s.Push(v)
// }
// b.ResetTimer()
// b.StartTimer()
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// s.Pop()
// }
// }
// func BenchmarkValues(b *testing.B) {
// s := New()
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// v := randomdata.Number(0, 65535)
// s.Push(v)
// }
// b.ResetTimer()
// b.StartTimer()
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// s.Values()
// }
// }
// func BenchmarkGodsValues(b *testing.B) {
// s := arraystack.New()
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// v := randomdata.Number(0, 65535)
// s.Push(v)
// }
// b.ResetTimer()
// b.StartTimer()
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// s.Values()
// }
// }